用Pandoc生成TXT格式的目录

2024-03-03 00:00 [pandoc]


我一直使用Markdown格式写作,使用Pandoc生成PDF和Word格式的文档。Pandoc能生成很好的章节和目录,但有时候,也需要生成TXT格式的目录,今天就尝试了一下。

由于我写的内容章节比较多,所以我先写了一个Makefile,主要内容如下:

PANDOC = pandoc
NAME = 大道至简
VER=0

SRC=meta.md \
	1.md \
	2.md \
	3.md \
	4.md \
	5.md \
	5-2.md \
	5-x.md

txt:
	$(PANDOC) -s --toc --variable documentclass="report" \
	--number-sections \
	--mathjax \
	--lua-filter=templates/diagram-generator.lua \
	--no-highlight \
	-t plain \
	-o out/$(NAME)-$(VER).txt \
	$(SRC)

使用make txt命令就可以生成TXT格式的文件和目录了,包括章节和编号,效果非常好,部分内容如下:

大道至简——给所有人看的编程书
杜金房

- 1 神奇的数
  - 1.1 认识数
  - 1.2 数的起源
  - 1.3 阿拉伯数字与数的表示
  - 1.4 很大的数
  - 1.5 数的进制
    - 1.5.1 不同进制的数
    - 1.5.2 二进制数与逻辑运算
    - 1.5.3 八、十六及三十六进制数
    - 1.5.4 进制转换
    - 1.5.5 二进制移位
  - 1.6 整数和自然数
  - 1.7 代数和方程
  - 1.8 有理数
  - 1.9 无理数
  - 1.10 指数和对数
  - 1.11 实数和虚数
  - 1.12 数列
    - 1.12.1 简单数列
    - 1.12.2 指数增长
    - 1.12.3 斐波纳契数列
    - 1.12.4 级数
  - 1.13 汉诺塔
  - 1.14 矩阵
  - 1.15 函数
  - 1.16 微积分
    - 1.16.1 导数
    - 1.16.2 加速度
    - 1.16.3 微分
    - 1.16.4 积分
  - 1.17 无穷大与无穷小的比较
  - 1.18 高维空间
  - 1.19 坐标系
  - 1.20 小结
- 2 计算机是怎样工作的
  - 2.1 环境准备
  - 2.2 晶体管和门电路
    - 2.2.1 二极管和三极管
    - 2.2.2 门电路
    - 2.2.3 加法器
  - 2.3 计算机的组成
    - 2.3.1 CPU
    - 2.3.2 存储器
  - 2.4 操作系统
    - 2.4.1 Windows
    - 2.4.2 UNIX
    - 2.4.3 Linux
    - 2.4.4 Mac OS 和 macOS
    - 2.4.5 iOS 和 Android
    - 2.4.6 鸿蒙
  - 2.5 原码、反码和补码
    - 2.5.1 原码
    - 2.5.2 反码
    - 2.5.3 补码
    - 2.5.4 为什么要用补码?
  - 2.6 浮点数
  - 2.7 字符编码
    - 2.7.1 ASCII 码
    - 2.7.2 中文编码
    - 2.7.3 字节序
  - 2.8 文件格式
    - 2.8.1 文本文件
    - 2.8.2 二进制文件
  - 2.9 多媒体在计算机中的表示
    - 2.9.1 音频
    - 2.9.2 颜色和图像
    - 2.9.3 电影、电视和视频
    - 2.9.4 音视频封装、传输和未来
    - 2.9.5 视频图像的像素点数据格式
    - 2.9.6 扫描线与电视制式
  - 2.10 小结
- 3 操作系统
  - 3.1 Linux 入门
    - 3.1.1 认识命令行
    - 3.1.2 文件权限
    - 3.1.3 用户和组
    - 3.1.4 简单文件操作
    - 3.1.5 输入输出重定向
    - 3.1.6 文本编辑器
    - 3.1.7 文本文件处理
    - 3.1.8 Shell
    - 3.1.9 man
    - 3.1.10 Linux 上的图形用户界面
    - 3.1.11 安装 Linux
    - 3.1.12 SSH 远程连接
    - 3.1.13 文件系统层次结构
    - 3.1.14 进程
  - 3.2 Docker 入门
    - 3.2.1 虚拟化技术
    - 3.2.2 Docker 简介
    - 3.2.3 Docker 安装
    - 3.2.4 Docker 基本概念
    - 3.2.5 Docker 常用命令
    - 3.2.6 Docker Compose
    - 3.2.7 宿主机文件挂载
  - 3.3 Windows
  - 3.4 macOS
    - 3.4.1 Homebrew
    - 3.4.2 软件包
    - 3.4.3 常用软件
  - 3.5 Android 和 iOS
    - 3.5.1 Android
    - 3.5.2 iOS
  - 3.6 计算机网络
    - 3.6.1 以太网和无线通信技术
    - 3.6.2 OSI 和 TCP/IP 网络模型
    - 3.6.3 IP 地址
    - 3.6.4 MAC 地址
    - 3.6.5 单播、多播和任播
    - 3.6.6 DNS
    - 3.6.7 路由
    - 3.6.8 TCP
    - 3.6.9 UDP
    - 3.6.10 网络安全
    - 3.6.11 加解密和证书
  - 3.7 基本概念和理论
    - 3.7.1 进程和线程
    - 3.7.2 进程调度
    - 3.7.3 进程间通信
    - 3.7.4 中断
    - 3.7.5 内存管理
    - 3.7.6 文件系统
    - 3.7.7 设备管理
    - 3.7.8 用户界面
  - 3.8 内核
    - 3.8.1 特权级
    - 3.8.2 微内核与单一内核
    - 3.8.3 再说 GNU
  - 3.9 小结
- 4 开发工具
  - 4.1 Windows 上的效率工具和开发环境
    - 4.1.1 winget
    - 4.1.2 Windows Terminal
    - 4.1.3 WSL
    - 4.1.4 经典 UNIX 工具
  - 4.2 Git
    - 4.2.1 Git 安装和设置
    - 4.2.2 一个 Git 实例
    - 4.2.3 Git 基本概念
    - 4.2.4 Git 工作流程
    - 4.2.5 Git 协作流程
    - 4.2.6 Github
    - 4.2.7 分支
    - 4.2.8 Squash
    - 4.2.9 误区和最佳实践
    - 4.2.10 Git Server
    - 4.2.11 Gitea
    - 4.2.12 Git 图形界面
    - 4.2.13 我的 Git 小工具
    - 4.2.14 我的 .gitconfig
    - 4.2.15 Git 小结和延伸阅读
  - 4.3 构建工具
    - 4.3.1 Makefile
    - 4.3.2 Autotools
    - 4.3.3 CMake
    - 4.3.4 Ninja
    - 4.3.5 Meson
    - 4.3.6 Bazel
    - 4.3.7 Java 构建工具
    - 4.3.8 JavaScript 构建工具
    - 4.3.9 其他构建工具
  - 4.4 其他编辑器和 IDE
    - 4.4.1 Neovim
    - 4.4.2 VS Code
    - 4.4.3 Eclipse
    - 4.4.4 Android Studio
    - 4.4.5 Xcode
- 5 编程语言
  - 5.1 编程语言串讲
  - 5.2 汇编语言
    - 5.2.1 感受十六进制数
    - 5.2.2 汇编语言的 hello world
    - 5.2.3 汇编程序
    - 5.2.4 反汇编
    - 5.2.5 汇编语言做加法
    - 5.2.6 寄存器
    - 5.2.7 Linux 上的汇编
    - 5.2.8 计算机是怎么启动的?
    - 5.2.9 写一个操作系统内核
    - 5.2.10 从硬盘启动操作系统
    - 5.2.11 将操作系统装到硬盘上
    - 5.2.12 制作安装光盘
    - 5.2.13 调试与排错
  - 5.3 小结
- 6 C 语言
  - 6.1 基本语法
    - 6.1.1 注释
    - 6.1.2 Hello, World!
    - 6.1.3 变量和赋值
    - 6.1.4 变量的作用域
    - 6.1.5 静态变量
    - 6.1.6 运算符
    - 6.1.7 自增和自减运算符
    - 6.1.8 格式化输出
    - 6.1.9 条件语句
    - 6.1.10 循环
    - 6.1.11 预编译和宏
    - 6.1.12 可变长参数
    - 6.1.13 结构体
    - 6.1.14 联合体
    - 6.1.15 枚举
    - 6.1.16 数组
  - 6.2 指针
  - 6.3 代码风格
    - 6.3.1 C 语言代码风格
    - 6.3.2 代码自动格式化
    - 6.3.3 代码风格和使用习惯
    - 6.3.4 命名规范
    - 6.3.5 错误处理
  - 6.4 WAV 文件示例
  - 6.5 main 函数的参数
  - 6.6 Socket 通信
    - 6.6.1 TCP 服务器
    - 6.6.2 TCP 客户端
    - 6.6.3 UDP 服务器
    - 6.6.4 UDP 客户端
  - 6.7 实现 HTTP 协议
    - 6.7.1 HTTP 协议简介
    - 6.7.2 HTTP 客户端实现
    - 6.7.3 写一个简单的 Web 服务器
  - 6.8 写一个函数库
    - 6.8.1 编写函数库
    - 6.8.2 写一个使用库的例子
    - 6.8.3 动态库的加载路径
    - 6.8.4 用 CMake 编译库
    - 6.8.5 添加单元测试
    - 6.8.6 使用单元测试框架
    - 6.8.7 库的查找和引用
    - 6.8.8 使用 Autotools 查找依赖库
    - 6.8.9 在 CMake 中检查依赖库
    - 6.8.10 创建一个 CMake 版本的查找规则
    - 6.8.11 libtool
  - 6.9 动态内存分配
  - 6.10 生成 BMP 格式的图片
  - 6.11 JPEG 和 PNG
    - 6.11.1 将 BMP 转成 PNG 格式
    - 6.11.2 使用stb\_库函数写 JPEG 和 PNG
    - 6.11.3 使用libpng写 PNG
  - 6.12 生成二维码
  - 6.13 在图片上渲染文字
  - 6.14 在汇编语言中调用 C 函数
  - 6.15 在 C 语言中调用汇编函数
    - 6.15.1 C 调用汇编示例
    - 6.15.2 使用gdb调试代码
    - 6.15.3 检查main函数的参数
    - 6.15.4 64 位 x86 平台上的汇编
    - 6.15.5 ARM64 平台上的汇编
  - 6.16 写一个简单的 C 编译器
    - 6.16.1 生成汇编代码
    - 6.16.2 从汇编生成机器码
    - 6.16.3 了解 ELF 格式和内存布局
    - 6.16.4 生成 ELF 格式的可执行文件
    - 6.16.5 生成最终的可执行文件
  - 6.17 写一个简单的 libc
    - 6.17.1 write系统调用
    - 6.17.2 开始写一个libc库
    - 6.17.3 实现printf函数
    - 6.17.4 实现更多系统调用
    - 6.17.5 实现 C 运行时
    - 6.17.6 实现更多库函数
    - 6.17.7 打印环境变量
    - 6.17.8 实现一个cat示例
    - 6.17.9 实现一个简单的 Shell
    - 6.17.10 实现动态内存分配
    - 6.17.11 实现一个简单的ls命令
    - 6.17.12 输出到标准错误
    - 6.17.13 实现errno支持
    - 6.17.14 实现头文件
    - 6.17.15 使用 TCC 编译器
    - 6.17.16 交叉编译
  - 6.18 用 C 写操作系统
    - 6.18.1 启动 C 语言版内核
    - 6.18.2 内核头文件
    - 6.18.3 实现 kprintf
    - 6.18.4 调用kprintf打印字符
    - 6.18.5 获取和设置光标位置
    - 6.18.6 在光标处输出字符
    - 6.18.7 在 Bochs 中调试内核代码
    - 6.18.8 中断处理
    - 6.18.9 设置中断描述表
    - 6.18.10 初始化中断控制器
    - 6.18.11 初始化键盘
    - 6.18.12 获取键盘输入
    - 6.18.13 实现队列
    - 6.18.14 实现一个内部 Shell
    - 6.18.15 实现一个虚拟文件系统
    - 6.18.16 实现内存文件系统
    - 6.18.17 实现系统调用
    - 6.18.18 从文件中读入文件系统
    - 6.18.19 生成用户空间程序
    - 6.18.20 运行init进程及用户空间的 Shell
    - 6.18.21 实现read系统调用
    - 6.18.22 实现system系统调用
    - 6.18.23 实现其他系统调用
- 7 数据结构和算法
  - 7.1 数据类型
  - 7.2 线性表
    - 7.2.1 冒泡排序
    - 7.2.2 链表
    - 7.2.3 栈
  - 7.3 这个人不懂指针
  - 7.4 哈希表
  - 7.5 树
  - 7.6 图
  - 7.7 实现一个文件系统
- 8 系统编程
  - 8.1 多路复用
    - 8.1.1 select
    - 8.1.2 epoll
    - 8.1.3 kqueue
    - 8.1.4 完成端口
  - 8.2 写一个 Redis 客户端
  - 8.3 写一个 Redis 服务端
  - 8.4 多线程
  - 8.5 多进程
  - 8.6 mutex,fork,pipe
  - 8.7 同步和异步
  - 8.8 共享内存
  - 8.9 信号
  - 8.10 操作系统进程调度
- 9 更多编程语言
  - 9.1 TypeScript
    - 9.1.1 特性
    - 9.1.2 Ref
  - 9.2 kotlin
    - 9.2.1 语法
    - 9.2.2 REF
  - 9.3 Python
  - 9.4 Ruby
  - 9.5 Erlang
  - 9.6 PHP
  - 9.7 Java
  - 9.8 JavaScript
  - 9.9 Go
  - 9.10 C#
  - 9.11 Lua
  - 9.12 Perl
  - 9.13 Bash
  - 9.14 Basic
  - 9.15 Objective-C
  - 9.16 Swift
  - 9.17 Scala
  - 9.18 Haskell
  - 9.19 Clojure
  - 9.20 Rust
  - 9.21 Kotlin
  - 9.22 Dart
  - 9.23 Groovy
  - 9.24 F
  - 9.25 TypeScript
  - 9.26 V
  - 9.27 Nim
  - 9.28 Zig
  - 9.29 Julia
  - 9.30 R
  - 9.31 Elixir
  - 9.32 Crystal
  - 9.33 OCaml
  - 9.34 D
  - 9.35 Ada
  - 9.36 Makefile autotools cmake
  - 9.37 JNI
  - 9.38 SWIG
- 10 数据库
- 11 Web 编程
  - 11.1 Web 服务器代码导读

完整的内容可以直接到[墨问便签上的链接](https://note.mowen.cn/note/detail?noteUuid=cnmrf9Lt6iawzthmSyEaF)。 那些还没有生成的章节,就是还没有写😀。感觉是不慎泄漏了写作进度😂。

本文永久链接:<https://www.dujinfang.com/2024/03/03/txt-toc.html>
《大道至简》

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